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メタルアイ★★★★★ 98 エルフ かつて世界的に名の通ったハンターである父親が行方不明となり、その消息を捜しながら巨悪に立ち向かうRPG。 3人のヒロインが章ごとに入れ替わりストーリーが進行していく。 メインヒロインは赤毛のフェイ・メイ。しかしながら物語的にはアイリアだった。彼女のラストシーンは哀しいものがある。 可哀相なのは幼なじみの娘。献身的にも関わらず、結局は自ら身を退く姿勢はいじらしい。 ゲームとしては普及点といえるが、次を早く見たいと思わせるシナリオは見事。 個人的には隠れた名作だと思っている。 続編も作られたが、そちらは今一つの出来。設定的には本作より前の物語。 |
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恋のフローティングマイン★★★☆☆ WIN アクティブ 幼い頃に引っ越して行った主人公が、再び幼なじみの二人のヒロインの街へと戻ってきたところから、物語はスタート。 基本的にはオーソドックスなADVゲームで、特に目新しい部分はない。 ヒロインも定番通りのキャラ達が揃っている。 私もある1人のヒロインがいなければ、もう少し低い点数だったかもしれない。 そのヒロインは渚先生。彼女の存在がなければ★2つである。 あと全体的にイベントCGが少ないのも気になった。シナリオがいいだけに、これはマイナス要因。 それにしても、渚先生は某有名アニメのヒロイン、葛城ミ○ト嬢とイメージがダブる。 |
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エンジェル・ハイロウ★★★☆☆ 98 アクティブ 私が最初に購入したアクティブさんのゲームソフト。 当時流行っていた某アニメ「エヴァンゲ○○○」の影響を多大に感じられる作品。 主人公は天使側と悪魔側のどちらにつくかを迫られるのだが、結局自分自身がこの世を滅ぼす存在なので、どうシナリオを進めても最期は悲惨なエンディングを迎える。 システム的にはマルチシナリオADVゲームだが、ハッピーエンドが1つも無いという事でマイナス。 せっかくのマルチシナリオ、マルチエンドなのにハッピーエンドが存在しないのは、後味が悪いし、天使側についても結局は世界を滅ぼしてしまうのはちょっと、、、、。 |
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ハートワーク★★★★☆ WIN アクティブ アクティブさんのゲームソフトで、個人的に一番と思っている作品。 主人公はある日、偶然にも一丁の拳銃を手にするのだが、その銃は呪われた銃だった。 その銃をどう扱うかで、複数の展開を見せるマルチシナリオADVゲーム。 メインヒロインは女刑事。 状況によっては主人公と敵対関係となるが、やはり彼女と行動を共にするシナリオがお気に入り。 彼女とのエンディング(多分)では、事件解決後、高校生の主人公に手紙を出しているのだが、さりげなく追伸が書いてあり、その文面が笑える。 暗に「責任とってね。」としか思えない。女性に生理がきません、なんて言われたらねぇ、、、。 |
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バイブルブラック★★★★☆ WIN アクティブ 聖少女さんの巨乳ヒロインが魅力の作品。 制作発表から随分待たされた気がするけど、それだけの内容になっていたと思う。 ジャンル的には黒魔術を題材にしたマルチエンドADVゲーム。 主人公の通う学校には12年前に起こった事件が、黒魔術による儀式によっての大量殺人だったとの噂が語り継がれていた。 そんな馬鹿なと一笑にしていた主人公は偶然にも本物の魔術書を発見してしまう。 そこから物語は幾つもの展開を見せるのだが、個人的には敵である者と対決する女教師とのエンディングが無いのは不満だ。ハッピーエンドはメインヒロインの幼なじみとだけである。それが理由で★1つ減点。(^^; |
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瑠璃色の雪★★★★☆ 98&WIN アイル 今まで純愛路線から無縁と思われた、アイルさんの純愛マルチシナリオADVゲーム。 初めての登場は98版だが、後にWIN版としてリニューアル発売。 ところがこれが98版とは全くの別物と化してしまった。 キャラデザ変更に留まらずシナリオも大幅変更。 キャラも設定的に別人になってるのが何人もいるので、完全な新作といえる。 しかし、個人的には98版の方がお気に入り。 主人公も性格がWIN版では、ヒロインの瑠璃に結構冷たく接していて、好感が持てなかった。 キャラデザも全員が瞳を大きくされていて、少女漫画みたいで抵抗を感じてしまう。 |
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ハーレムブレード★★★★★ 98&WIN 戯画 恋愛とRPGを見事に融合させた作品。 初の発売は98版だが、当時はPCMを活用した歌を唄うオープニングアニメが話題になった。 今でこそCD−ROMメディアである為、アニメも歌を唄う事も珍しくないが、当時はFDでの供給の為、大変珍しかった。 内容はオーソドックスなRPGだが、多種多彩なヒロイン達との攻略性が高く、マルチエンドを生かした作りになっていた。 目的も世界を守る為に魔王を倒しても駄目で、ヒロインとのエンドを迎えられないと、何度でも再チャレンジさせられるのも新鮮。 またレベルや経験値も、そのまま受け継がれていく為、最終ボスに苦戦しても経験値稼ぎをしなくて済むのも嬉しい。 |